Hacking d’une imprimante 3D pour la transformer en instrument de caractérisation des matériaux
Une initiative de l'Institut Mines-Télécom avec un réseau de partenaires
Enseignant-Chercheur en Science des Matériaux en Génie Mécanique et Productique à l’IUT de Nîmes depuis 1997.
Mise en place de Serious Games de plateaux en TD, Escape Game en TP et Hacking Pédagogique d’imprimante 3D pour fabriquer des instruments de caractérisation des matériaux
Voir en ligne : Game Designer - Médiateur Scientifique - Facilitateur de Curiosité
Hacking d’une imprimante 3D pour la transformer en instrument de caractérisation des matériaux
Face au changement d’attitude des étudiants j’ai adapté mes pratiques pédagogiques en proposant des activités qui les impliquent et suscitent leur curiosité tout en développant leur créativité.